Huit cartes sont distribuées à chaque joueur. Les joueurs se défaussent en faisant correspondre le rang ou la couleur avec la première carte de la pile de défausse, en commençant par le joueur à gauche du donneur. Si un joueur ne peut pas correspondre au rang ou à la couleur de la première carte de la pile de défausse et n'a pas de huit, il pioche une carte de la réserve. S'il a une carte, il peut la jouer sinon le tour passe au joueur suivant. S'il n'a toujours pas de carte, il passe le tour au joueur suivant. Lorsqu'un joueur joue un huit, il ou elle doit déclarer la couleur que le prochain joueur doit jouer.
Par exemple : Une fois le six de trèfle joué, le joueur suivant peut :
- jouez l'un des six autres
- jouez à l'un des clubs
- jouez n'importe quel huit (doit déclarer la couleur)
- puiser dans le stock
Notation :
Des points sont gagnés pour toutes les cartes restantes en main à la fin d'un tour - 25 pts pour un huit, 10 pts pour une carte à figure et la valeur nominale pour une carte à points. La partie est terminée une fois que le perdant atteint 100 pts, à ce stade, le gagnant est celui avec le score le plus bas.
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